1920*1080 해상도를 지원하는 FHD 모니터 등의 경우 아스가르드를 포함한 옛날 게임들을 할 때 자주 겪을 수 있는 문제입니다. 고전 게임은 16:9 고해상도 지원을 하지 않는 경우가 많기 때문입니다. 버프스크롤이라는 게 없던 시절에는 스스로 키운 성직자나 바드를 마을에서 버프셔틀로 활용하는 케이스가 많아 창모드를 애용하시는 분이 많았습니다만 요즘에는 마을버프 의존도가 많이 낮아졌기 때문에 예전보다 전체화면을 선호하시는 분도 꽤 늘어나신 걸로 보입니다. 그리고 저처럼 이렇게 간혹 전체화면으로 게임을 하려고 하면 4:3인 화면의 해상도가 전체화면 해상도인 16:9로 늘어나는 문제를 겪으시는 경우가 있습니다. 이 문제는 고정종횡비 설정을 해제함으로써 간단하게 해결할 수 있다고 합니다.
먼저 그래픽카드 드라이버를 최신버전으로 업데이트 해야 합니다. 그 다음 그래픽카드 설정 메뉴로 들어가줍니다. 저는 엔비디아이므로 NVIDIA 제어판을 실행했습니다. 바탕 화면 크기 및 위치 조정 탭을 클릭하시면 종횡비에 체크되어 있고 다음에 스케일링 수행(M): 디스플레이로 기본 설정되어 있는 것을 확인하실 수 있습니다. 여기서 다음에 스케일링 수행(M)을 GPU로 변경 후 우측 하단의 적용버튼을 클릭해줍시다. 이것으로 고정종횡비를 해제하였습니다.
인텔 HD 그래픽 드라이버에서 고정종횡비를 해제하는 방법
다시 아스가르드를 전체화면으로 실행하면 4:3의 해상도가 정상적으로 출력되는 걸 확인할 수 있습니다.
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